La animación es un proceso utilizado por animadores para dar la expectativa de movimiento a imágenes, dibujos y más. Se considera normalmente una ilusión ópita.
EN QUE CONSISTEN LOS SIGUIENTES CONCEPTOS Y TÉCNICAS DE ANIMACIÓN:
1. ANIMACIÓN TRADICIONAL
La lentitud de la reproducción de las caricaturas hizo que evolucionase hacia el tipo de animación conocida como Animación Tradicional.Es la técnica de animación más popular y más común que ha existido hasta que se metieron los ordenadores por enmedio.
2. ANIMACIÓN COMPLETA
Es el estándar de la animación estadounidense para salas de cine, principalmente las películas de Walt Disney, y también los largometrajes europeos. Principalmente, se animan las escenas con muchos movimientos rápidos, y el resto en doses (la pérdida de calidad es importantísimo).
3. ANIMACIÓN LIMITADA
Es una producción de dibujos animados que simplifica los movimientos, descomponiéndolos en varios niveles. Este sistema permite acortar los tiempos y costos de producción de una serie animada. La animación limitada permite el uso de dibujos realistas, arte abstracto etc.
4. ROSTOCOPIA
La rotoscopía es una técnica de animación muy antigua que consiste en re-dibujar o calcar un fotograma. Por lo general la rotoscopía suele usarse para re-dibujar vídeos.
5. STOP MOTION
Es una sucesión de imágenes fijas, una animación foto a foto, por lo que no entra en la categoría de dibujos animados ni de animación por ordenador. Para tener en cuenta, en cada foto que tomas tiene que haber una pequeña modificación para realizar el movimiento, cuanto más pequeña sea esa modificación, más realista será la animación. Pero, lamentablemente no permite dar marcha atrás.
A. CLAYMATION
Es una parte del Stop Motion que se realiza con figuras elaboradas con algún material maleable como plastilina, silicona o cerámica.
B. BRICKFILM
Significa "Película de ladrillos", es hecha utilizando fichas LEGO u otros juguetes de construcción de plástico similares.
C. PIXELACIÓN
Consiste en que los objetos animados son personas y objetos comunes. Al igual que en cualquier otra forma de animación, estos objetos son fotografiados repetidas veces, y desplazados ligeramente entre cada fotografía.
6. ANIMACIÓN COMPUTARIZADA
Este grupo de animación, comprende diversas técnicas, con el factor común del uso de computadoras para la creación de imágenes digitalizadas.
7. ANIMACIÓN 2D
La animación 2D tradicional es la animación que se caracteriza por ser a mano (con la ayuda de la tecnología en nuestros días).
Los personajes y escenarios poseen la sensación de profundidad se logra a partir del manejo de la perspectiva, el color, etc. Se dibuja fotograma por fotograma, lo cual hace de estas animaciones que se invierta mucho tiempo y trabajo.
8. ANIMACIÓN 3D
Animación 3D o tercera dimensión en lo que refiere a graficos por computador es la capacidad que tienen estas de simular volumen, estos valores nos permiten modelar en 3D cualquier cosa.
9. PINTURAS SOBRE CRISTAL
La pintura sobre cristal o vidrio es una aplicación de la pintura en un cristal. Los objetos de cristal, una vez pintados, pueden utilizarse para el uso común o como objeto decorativo. Estas pinturas se encuentran más que todo en las iglesias.
A. ANIMACIÓN SOBRE ARENA
Esta animación no necesita ni de pinceles ni de lápices aunque a veces también puede apoyarse en ellos.
Como única herramienta los artistas utilizan sus manos, y así van creando dibujos y animaciones sobre un material especial. Este proceso artístico es captado por una cámara que lo proyecta a los asistentes acompañado de música en vivo que apoye estas animaciones.
B. PANTALLAS DE AGUA
Es utilizada en la arquitectura, urbanismo y en eventos temporales que convocan a público masivo, que consiste en un sistema de fuentes de agua compuestas por varias hileras de surtidores de agua.
Esta gran animación es controlada digitalmente, parecido a una cascada. Los chorros pueden ser desactivados, se pueden crear distintas situaciones espaciales o bien para crear figuras en movimiento, gráficos, textos o diferentes medios para llamar la atención del observador.
C. PINTURA SOBRE CELULOIDE
La pintura sobre celuloide es una vieja técnica que se remonta a los orígenes del cine, o tal vez más atrás. Basta y consiste con tener celuloide y tinta, pero hay personas que prefieren mezclar óleos, temperas y productos químicos.
10. QUIEN ES ALEXANDER PETROV Y QUÉ TÉCNICA DE LAS CUATRO ANTERIORES UTILIZO Y EN QUE CONSISTE?
Es un director de animación Ruso. Que ahora tendría la edad de 59 años. Después de hacer sus primeras películas en Rusia, adaptó el resultando de un corto animado de 20 minutos. La película está hecha de pinturas de óleo sobre vidrio. Utilizando sus dedos en lugar de un pincel sobre diferentes láminas de vidrio colocados en múltiples niveles, cada uno cubierto con pinturas de aceite de secado lento, él fue capaz de añadir profundidad a sus cuadros.



































